Grands Anciens : Qui sont-ils et quels sont leurs pouvoirs ?

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Les maîtres du panthéon de Lovecraft n’auront plus de secrets pour vous

Les Grands Anciens… Ces mots résonnent dans la tête avec une certaine puissance, évoquant des êtres redoutables et mystérieux. Mais qui sont-ils vraiment ? Quelles sont leurs capacités ? C’est une question qui intrigue les esprits des hordes de cultistes du monde entier depuis des années.

Certains disent que ce sont d’anciens dieux venus sur Terre pour faire des ravages. D’autres croient qu’ils sont des extraterrestres venus d’une autre planète. Et d’autres encore prétendent qu’ils sont des êtres d’une autre dimension. Mais personne ne peut en être sûr.

Ce que nous savons, cependant, c’est que ces Grands Anciens ont des pouvoirs assez étonnants. Ils peuvent se métamorphoser, voyager dans le temps et l’espace, et même manipuler le tissu de la réalité elle-même. Mais de quoi sont-ils exactement capables ?

Nous ne le saurons peut-être jamais avec certitude, mais ensemble nous allons essayer de répondre à ces questions. Nous verrons qui sont les grands anciens, quelle est l’étendue de leurs pouvoirs et ce que cela implique pour notre monde.

Les grands anciens que nous allons aborder :

Je n’aborderai pas Cthulhu dans cet article, qui a une page complète qui lui est dédié, accessible ici : Qui est Cthulhu, le prêtre des grands anciens ?

Cthulhu : Les Créatures du Mythe

Cet ouvrage est un indispensable qui répertorie toutes les créatures du mythe de Lovecraft, y compris les grands anciens.

1. Yog-Sothoth

Cet être, décrit comme une masse d’orbes lumineuses qui fusionnent, repoussent et se séparent continuellement, avec des yeux ou des vrilles dans certaines versions, sait littéralement tout. Il voit tout, passé, présent et futur, car il n’existe qu’en dehors de notre réalité. Il sait quand l’Univers a commencé et quand et comment il sera détruit. Si vous gagnez sa faveur (ça passe souvent pas de nombreux sacrifices), vous disposerez du savoir universel, mais l’expérience vous rendra complètement fou.

Les autres noms de Yog-Sothoth :

  • Le Gardien de la Porte
  • Le Gardien du Seuil
  • Le Rôdeur devant le Seuil
  • La Clé et la Porte

Comme de nombreuses divinités lovecraftiennes, Yog-Sothoth dispose d’un certain nombre d’avatars et même d’adeptes (comme le culte Chorazos) qui lui permettent d’étendre son influence. Bien qu’il soit classé comme « maléfique », il s’agit en fait d’une entité amorale qui dépasse tout simplement notre compréhension de simple mortel.

Les livres de Lovecraft où Yog-Sothoth apparaît

  • L’abomination de Dunwich : Probablement l’une des apparitions les plus célèbres de Yog-Sothoth. Dans cette histoire, Yog-Sothoth est invoqué et joue un rôle central dans le récit.
  • L’affaire Charles Dexter Ward : Yog-Sothoth est mentionné plusieurs fois dans cette histoire, principalement dans le contexte de l’invocation et de la sorcellerie.
  • À travers les portes de la clé d’argent : Co-écrit avec E. Hoffmann Price, ce récit explore davantage les concepts métaphysiques et cosmiques, où Yog-Sothoth joue un rôle significatif.
  • Les Montagnes Hallucinées : Bien que Yog-Sothoth ne soit pas un acteur majeur dans cette histoire, il est mentionné en passant, soulignant son importance dans le panthéon lovecraftien.
  • Celui qui chuchotait dans les ténèbres : Yog-Sothoth est brièvement mentionné dans cette histoire, contribuant à l’ambiance mystérieuse et à la mythologie plus large.

Grands Anciens Azathoth

2. Azathoth

Les autres noms d’Azathoth :

  • Le Dieu Idiot Aveugle
  • Le Sultan des Démons
  • Le Seigneur de Toutes Choses
  • Celui de l’Abîme
  • Le Chaos Ultime
  • Le Maelstrom Atomique
  • Le Bouillonneur du Centre
  • Le Fléau Amorphe des Profondeurs

Décrire l’apparence des Grands Anciens a toujours été compliqué, mais dans le cas d’Azathoth ça l’est encore plus, puisqu’il n’a pas de forme à proprement parlé… étant formé de chaos pur.

Il est décrit comme occupant une position en dehors de l’univers, où il est assisté par une cohorte de serviteurs extraterrestres qui le baignent continuellement de sons de cornemuses et de tambours. Bien qu’il soit le maître et peut-être le créateur de toute existence, il est décrit comme « un dieu idiot et aveugle », inconscient de l’univers et des êtres qui le composent. Malgré cela, il a une volonté propre, puisqu’il donne des ordres à Nyarlathotep, son messager et avatar.

Les livres de Lovecraft où Azathoth apparaît

  • Le Cauchemar d’Innsmouth : Azathoth est mentionné brièvement dans cette histoire.
  • La Quête Onirique de Kadath l’Inconnue : Azathoth joue un rôle plus significatif dans cette histoire, où il est décrit comme le « centre chaotique de l’univers ».
  • Par-delà le Mur du Sommeil : Azathoth est mentionné dans le cadre de la mythologie cosmique de Lovecraft.
  • Les Montagnes Hallucinées : Bien que la présence d’Azathoth ne soit pas centrale dans le récit, il est mentionné dans le contexte de l’histoire ancienne des entités extraterrestres.
  • La Musique d’Erich Zann : Certains interprètent les thèmes et l’ambiance de cette histoire comme une allusion à Azathoth, bien que la connexion ne soit pas explicitement établie.
  • L’Appel de Cthulhu : Azathoth est brièvement mentionné, contribuant à l’atmosphère et à la mythologie lovecraftienne.

3. Shub-Niggurath

Shub-Niggurath est une divinité perverse de la fertilité, elle ressemble à une énorme masse de tentacules noirs, de bouches dégoulinantes de bave et de courtes pattes de chèvre qui se tordent. De petites créatures sont continuellement expulsées par la monstruosité, qui sont soit consommées par la divinité, soit s’échappent pour vivre leur vie impie.

Les autres noms de Shub-Niggurath :

  • La Chèvre Noire des Bois aux Mille Chevreaux
  • La déesse Mère
  • Magna Mater, le Seigneur des Bois, Shubak Narot (cherokee)…

De toutes les divinités du mythe, Shub-Niggurath est probablement la plus vénérée. Parmi ses adorateurs figurent les Hyperboréens, les Muviens, les T’yog de K’naa et les habitants de Sarnath, ainsi que de nombreux cultes druidiques et barbares. Elle est également vénérée par les espèces non-humaines du mythe, comme les les Mi-Go et les Nug-Soth de Yaddith.

Avec l’attirail occulte approprié, Shub-Niggurath peut être invoquée dans n’importe quelle région boisée, au moment de la nouvelle lune. Cependant, l’endroit d’où elle vient n’est pas connu. Il est possible qu’elle habite à la cour d’Azathoth, au centre de l’univers.

Les livres de Lovecraft où Shub-Niggurath apparaît


4. Nyarlathotep

Nyarlathotep diffère des autres êtres à bien des égards. La plupart d’entre eux sont exilés dans les étoiles, comme Yog-Sothoth et Hastur, ou dorment et rêvent comme Cthulhu ; Nyarlathotep, cependant, est actif et parcourt fréquemment la Terre sous l’apparence d’un être humain, généralement un homme grand, mince et joyeux. Il a « un millier » d’autres formes, la plupart d’entre elles ayant la réputation d’être follement horribles.

Autres noms de Nyarlathotep :

Nyarlathotep est le Dieu aux mille visages, il a donc un nombre incalculable d’identités et autant de noms… En voici quelques-uns.

  • La Langue Sanglante
  • Celui qui Hante les Ténèbres
  • La Femme Boursouflée
  • L’Homme Noir
  • Le Pharaon Noir
  • La Bête
  • Le Puissant Messager
  • Le Messager des Dieux
  • L’Etre Aveugle
  • L’Etre Sans Visage
  • Le Hurleur de la Nuit
  • Le Dieu Noir, 
  • Shugoran le « Héraut de la Mort »
  • Le Père des Millions d’Elus
  • Le Chasseur sur la piste
  • Celui qui vient de l’Orient
  • Le Maître du Mal
  • Le Singe Aveugle de la Vérité
  • Le Dieu sans Visage
  • Le Marcheur des Etoiles

La plupart des dieux extérieurs ont leurs propres cultes qui les servent ; Nyarlathotep semble servir ces cultes et s’occuper des affaires des divinités en leur absence. La plupart des dieux utilisent d’étranges langues étrangères, mais Nyarlathotep utilise des langues humaines et peut être pris pour un être humain. Les autres Dieux Extérieurs et les Grands Anciens sont souvent décrits comme étant sans âme ou insondables plutôt que véritablement malveillants, mais Nyarlathotep se complaît dans la cruauté, est trompeur et manipulateur, et va jusqu’à cultiver des adeptes et utiliser la propagande pour atteindre ses objectifs.

Nyarlathotep exécute la volonté des Dieux Extérieurs, dont il est le messager, le cœur et l’âme ; il est également le serviteur d’Azathoth, son père, dont il exécute immédiatement les souhaits. Contrairement aux autres Dieux Extérieurs, Nyarlathotep trouve la folie plus importante et plus agréable que la mort et la destruction. Certains suggèrent qu’il détruira la race humaine et peut-être même la terre.

Les livres de Lovecraft où Nyarlathotep apparaît


5.Dagon

Dagon est décrit comme un Profond (environ 30 étages) et est apparu pour la première fois dans la nouvelle Dagon. Depuis, lui et Mère Hydra se sont imposés comme les dirigeants officiels des Profonds, bien qu’Hydra semble avoir un nombre de suivants légèrement plus important. Il l’objet d’un culte, de la part de l’ordre ésotérique de Dagon, composé à la fois d’humains et de profonds.

Bien qu’apparemment immortel, sa longévité peut être attribuée à sa fraternisation avec les rejetons stellaires, qui choisissent parfois de formidables spécimens d’une espèce donnée pour les protéger, les élever et leur donner un certain pouvoir, pour des raisons connues d’eux seuls.

Les livres de Lovecraft où Dagon apparaît

  • Dagon : C’est dans cette courte histoire que Dagon est introduit. Le récit décrit l’expérience terrifiante d’un homme avec une créature gigantesque, semblable à un poisson, qui émerge des profondeurs de l’océan.
  • L’Appel de Cthulhu : Dagon est mentionné comme faisant partie de la mythologie entourant Cthulhu et les Grands Anciens.
  • Le Cauchemar d’Innsmouth : Bien que Dagon ne soit pas directement présent dans l’histoire, son culte et son influence sont des éléments clés du récit. Les habitants d’Innsmouth vénèrent Dagon ainsi que d’autres entités marines.
  • La Malédiction de Sarnath : Bien que Dagon ne soit pas explicitement mentionné, certains interprètes trouvent des parallèles et des allusions à des créatures similaires dans cette histoire.

6. Hastur

Hastur, également connu sous le nom de Roi en jaune, est considéré comme le demi-frère de Cthulhu, un ange déchu, le dieu des bergers et le duc de l’enfer lui-même.

Autres noms d’Hastur :

  • Le roi en jaune
  • Celui qui ne doit pas être nommé
  • Le Seigneur des espaces interstellaires
  • Le Prince du Mal

Il est également connu pour être la progéniture de Yog-Sothoth. La véritable forme d’Hastur n’a jamais été révélée, toutefois il possède deux enveloppes connues :

  • La première est un amas informe d’appendices ressemblant à des pieuvres, un trait commun aux divinités liées à Cthulhu.
  • La seconde est un humanoïde caché par un manteau d’or avec un amas de tentacules de la même couleur suintant de lui.

Hastur ne représente pas un seul thème ou aspect, mais incarne tous les thèmes et aspects du chaos. Par conséquent, ses « pouvoirs » sont également très étendus – Il régit à la fois les rêves et les périodes intermittentes de catalepsie, comme le somnambulisme ou les terreurs nocturnes. Par exemple lorsqu’une personne se réveille terrifiée après ce qui semble avoir été un profond sommeil, mais qu’elle se retrouve en fait toujours dans un profond sommeil. Il a la capacité de provoquer la folie, ainsi que le suicide s’il peut s’en approcher suffisamment et y rester assez longtemps.

Les livres de Lovecraft où Hastur apparaît

  • Le Roi en Jaune de Robert W. Chambers : Bien que ce ne soit pas une œuvre de Lovecraft, « Le Roi en Jaune » a fortement influencé le Mythe de Cthulhu et mentionne Hastur. Dans ce recueil, Hastur est présenté de manière ambiguë, à la fois comme un lieu et comme une entité.
  • Celui Qui Hante la Nuit : Hastur est brièvement mentionné dans cette histoire de Lovecraft.
  • Le Rôdeur devant le Seuil : Il y a une mention indirecte de Hastur dans cette histoire de Lovecraft.

Cthulhu : Les Créatures du Mythe

Cet ouvrage est un indispensable qui répertorie toutes les créatures du mythe de Lovecraft, y compris les grands anciens.

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