Les maĂ®tres du panthĂ©on de Lovecraft n’auront plus de secrets pour vous
Les Grands Anciens… Ces mots rĂ©sonnent dans la tĂŞte avec une certaine puissance, Ă©voquant des ĂŞtres redoutables et mystĂ©rieux. Mais qui sont-ils vraiment ? Quelles sont leurs capacitĂ©s ? C’est une question qui intrigue les esprits des hordes de cultistes du monde entier depuis des annĂ©es.
Certains disent que ce sont d’anciens dieux venus sur Terre pour faire des ravages. D’autres croient qu’ils sont des extraterrestres venus d’une autre planète. Et d’autres encore prĂ©tendent qu’ils sont des ĂŞtres d’une autre dimension. Mais personne ne peut en ĂŞtre sĂ»r.
Ce que nous savons, cependant, c’est que ces Grands Anciens ont des pouvoirs assez Ă©tonnants. Ils peuvent se mĂ©tamorphoser, voyager dans le temps et l’espace, et mĂŞme manipuler le tissu de la rĂ©alitĂ© elle-mĂŞme. Mais de quoi sont-ils exactement capables ?
Nous ne le saurons peut-ĂŞtre jamais avec certitude, mais ensemble nous allons essayer de rĂ©pondre Ă ces questions. Nous verrons qui sont les grands anciens, quelle est l’Ă©tendue de leurs pouvoirs et ce que cela implique pour notre monde.
Les grands anciens que nous allons aborder :
Je n’aborderai pas Cthulhu dans cet article, qui a une page complète qui lui est dĂ©diĂ©, accessible ici : Qui est Cthulhu, le prĂŞtre des grands anciens ?
Cthulhu : Les Créatures du Mythe
Cet ouvrage est un indispensable qui répertorie toutes les créatures du mythe de Lovecraft, y compris les grands anciens.
1. Yog-Sothoth
Cet ĂŞtre, dĂ©crit comme une masse d’orbes lumineuses qui fusionnent, repoussent et se sĂ©parent continuellement, avec des yeux ou des vrilles dans certaines versions, sait littĂ©ralement tout. Il voit tout, passĂ©, prĂ©sent et futur, car il n’existe qu’en dehors de notre rĂ©alitĂ©. Il sait quand l’Univers a commencĂ© et quand et comment il sera dĂ©truit. Si vous gagnez sa faveur (ça passe souvent pas de nombreux sacrifices), vous disposerez du savoir universel, mais l’expĂ©rience vous rendra complètement fou.
Les autres noms de Yog-Sothoth :
- Le Gardien de la Porte
- Le Gardien du Seuil
- Le RĂ´deur devant le Seuil
- La Clé et la Porte
Comme de nombreuses divinitĂ©s lovecraftiennes, Yog-Sothoth dispose d’un certain nombre d’avatars et mĂŞme d’adeptes (comme le culte Chorazos) qui lui permettent d’Ă©tendre son influence. Bien qu’il soit classĂ© comme « malĂ©fique », il s’agit en fait d’une entitĂ© amorale qui dĂ©passe tout simplement notre comprĂ©hension de simple mortel.
Les livres de Lovecraft où Yog-Sothoth apparaît
- L’abomination de Dunwich : Probablement l’une des apparitions les plus cĂ©lèbres de Yog-Sothoth. Dans cette histoire, Yog-Sothoth est invoquĂ© et joue un rĂ´le central dans le rĂ©cit.
- L’affaire Charles Dexter Ward : Yog-Sothoth est mentionnĂ© plusieurs fois dans cette histoire, principalement dans le contexte de l’invocation et de la sorcellerie.
- Ă€ travers les portes de la clĂ© d’argent : Co-Ă©crit avec E. Hoffmann Price, ce rĂ©cit explore davantage les concepts mĂ©taphysiques et cosmiques, oĂą Yog-Sothoth joue un rĂ´le significatif.
- Les Montagnes Hallucinées : Bien que Yog-Sothoth ne soit pas un acteur majeur dans cette histoire, il est mentionné en passant, soulignant son importance dans le panthéon lovecraftien.
- Celui qui chuchotait dans les tĂ©nèbres : Yog-Sothoth est brièvement mentionnĂ© dans cette histoire, contribuant Ă l’ambiance mystĂ©rieuse et Ă la mythologie plus large.
2. Azathoth
Les autres noms d’Azathoth :
- Le Dieu Idiot Aveugle
- Le Sultan des Démons
- Le Seigneur de Toutes Choses
- Celui de l’AbĂ®me
- Le Chaos Ultime
- Le Maelstrom Atomique
- Le Bouillonneur du Centre
- Le Fléau Amorphe des Profondeurs
DĂ©crire l’apparence des Grands Anciens a toujours Ă©tĂ© compliquĂ©, mais dans le cas d’Azathoth ça l’est encore plus, puisqu’il n’a pas de forme Ă proprement parlĂ©… Ă©tant formĂ© de chaos pur.
Il est dĂ©crit comme occupant une position en dehors de l’univers, oĂą il est assistĂ© par une cohorte de serviteurs extraterrestres qui le baignent continuellement de sons de cornemuses et de tambours. Bien qu’il soit le maĂ®tre et peut-ĂŞtre le crĂ©ateur de toute existence, il est dĂ©crit comme « un dieu idiot et aveugle », inconscient de l’univers et des ĂŞtres qui le composent. MalgrĂ© cela, il a une volontĂ© propre, puisqu’il donne des ordres Ă Nyarlathotep, son messager et avatar.
Les livres de Lovecraft où Azathoth apparaît
- Le Cauchemar d’Innsmouth : Azathoth est mentionnĂ© brièvement dans cette histoire.
- La QuĂŞte Onirique de Kadath l’Inconnue : Azathoth joue un rĂ´le plus significatif dans cette histoire, oĂą il est dĂ©crit comme le « centre chaotique de l’univers ».
- Par-delà le Mur du Sommeil : Azathoth est mentionné dans le cadre de la mythologie cosmique de Lovecraft.
- Les Montagnes HallucinĂ©es : Bien que la prĂ©sence d’Azathoth ne soit pas centrale dans le rĂ©cit, il est mentionnĂ© dans le contexte de l’histoire ancienne des entitĂ©s extraterrestres.
- La Musique d’Erich Zann : Certains interprètent les thèmes et l’ambiance de cette histoire comme une allusion Ă Azathoth, bien que la connexion ne soit pas explicitement Ă©tablie.
- L’Appel de Cthulhu : Azathoth est brièvement mentionnĂ©, contribuant Ă l’atmosphère et Ă la mythologie lovecraftienne.
3. Shub-Niggurath
Shub-Niggurath est une divinitĂ© perverse de la fertilitĂ©, elle ressemble Ă une Ă©norme masse de tentacules noirs, de bouches dĂ©goulinantes de bave et de courtes pattes de chèvre qui se tordent. De petites crĂ©atures sont continuellement expulsĂ©es par la monstruositĂ©, qui sont soit consommĂ©es par la divinitĂ©, soit s’Ă©chappent pour vivre leur vie impie.
Les autres noms de Shub-Niggurath :
- La Chèvre Noire des Bois aux Mille Chevreaux
- La déesse Mère
- Magna Mater, le Seigneur des Bois, Shubak Narot (cherokee)…
De toutes les divinitĂ©s du mythe, Shub-Niggurath est probablement la plus vĂ©nĂ©rĂ©e. Parmi ses adorateurs figurent les HyperborĂ©ens, les Muviens, les T’yog de K’naa et les habitants de Sarnath, ainsi que de nombreux cultes druidiques et barbares. Elle est Ă©galement vĂ©nĂ©rĂ©e par les espèces non-humaines du mythe, comme les les Mi-Go et les Nug-Soth de Yaddith.
Avec l’attirail occulte appropriĂ©, Shub-Niggurath peut ĂŞtre invoquĂ©e dans n’importe quelle rĂ©gion boisĂ©e, au moment de la nouvelle lune. Cependant, l’endroit d’oĂą elle vient n’est pas connu. Il est possible qu’elle habite Ă la cour d’Azathoth, au centre de l’univers.
Les livres de Lovecraft où Shub-Niggurath apparaît
- L’Abomination de Dunwich : Shub-Niggurath est Ă©voquĂ©e dans cette histoire, surtout dans le cadre de rituels occultes.
- Le Molosse : Cette nouvelle fait une brève mention de Shub-Niggurath.
- Les RĂŞves dans la Maison de la Sorcière : Shub-Niggurath joue un rĂ´le dans l’arrière-plan mythologique de cette histoire.
- L’affaire Charles Dexter Ward : Bien que la prĂ©sence de Shub-Niggurath ne soit pas centrale, elle est mentionnĂ©e dans le contexte de pratiques occultes.
- Par-delĂ le Mur du Sommeil : Mention de Shub-Niggurath dans le cadre de la mythologie plus large de Lovecraft.
- Dans l’AbĂ®me du Temps : Une rĂ©fĂ©rence Ă Shub-Niggurath apparaĂ®t dans cette histoire.
4. Nyarlathotep
Nyarlathotep diffère des autres ĂŞtres Ă bien des Ă©gards. La plupart d’entre eux sont exilĂ©s dans les Ă©toiles, comme Yog-Sothoth et Hastur, ou dorment et rĂŞvent comme Cthulhu ; Nyarlathotep, cependant, est actif et parcourt frĂ©quemment la Terre sous l’apparence d’un ĂŞtre humain, gĂ©nĂ©ralement un homme grand, mince et joyeux. Il a « un millier » d’autres formes, la plupart d’entre elles ayant la rĂ©putation d’ĂŞtre follement horribles.
Autres noms de Nyarlathotep :
Nyarlathotep est le Dieu aux mille visages, il a donc un nombre incalculable d’identitĂ©s et autant de noms… En voici quelques-uns.
- La Langue Sanglante
- Celui qui Hante les Ténèbres
- La Femme Boursouflée
- L’Homme Noir
- Le Pharaon Noir
- La BĂŞte
- Le Puissant Messager
- Le Messager des Dieux
- L’Etre Aveugle
- L’Etre Sans Visage
- Le Hurleur de la Nuit
- Le Dieu Noir,
- Shugoran le « Héraut de la Mort »
- Le Père des Millions d’Elus
- Le Chasseur sur la piste
- Celui qui vient de l’Orient
- Le Maître du Mal
- Le Singe Aveugle de la Vérité
- Le Dieu sans Visage
- Le Marcheur des Etoiles
La plupart des dieux extĂ©rieurs ont leurs propres cultes qui les servent ; Nyarlathotep semble servir ces cultes et s’occuper des affaires des divinitĂ©s en leur absence. La plupart des dieux utilisent d’Ă©tranges langues Ă©trangères, mais Nyarlathotep utilise des langues humaines et peut ĂŞtre pris pour un ĂŞtre humain. Les autres Dieux ExtĂ©rieurs et les Grands Anciens sont souvent dĂ©crits comme Ă©tant sans âme ou insondables plutĂ´t que vĂ©ritablement malveillants, mais Nyarlathotep se complaĂ®t dans la cruautĂ©, est trompeur et manipulateur, et va jusqu’Ă cultiver des adeptes et utiliser la propagande pour atteindre ses objectifs.
Nyarlathotep exĂ©cute la volontĂ© des Dieux ExtĂ©rieurs, dont il est le messager, le cĹ“ur et l’âme ; il est Ă©galement le serviteur d’Azathoth, son père, dont il exĂ©cute immĂ©diatement les souhaits. Contrairement aux autres Dieux ExtĂ©rieurs, Nyarlathotep trouve la folie plus importante et plus agrĂ©able que la mort et la destruction. Certains suggèrent qu’il dĂ©truira la race humaine et peut-ĂŞtre mĂŞme la terre.
Les livres de Lovecraft où Nyarlathotep apparaît
- Nyarlathotep : Cette prose poĂ©tique introduit Nyarlathotep, dĂ©crivant son arrivĂ©e sur Terre et l’effet terrifiant qu’il a sur l’humanitĂ©.
- La QuĂŞte Onirique de Kadath l’Inconnue : Nyarlathotep apparaĂ®t comme un personnage central, interagissant directement avec le protagoniste.
- La Maison de la Sorcière : Nyarlathotep est mentionné en tant que figure dans le panthéon mythologique de Lovecraft.
- Le Cauchemar d’Innsmouth : Bien que Nyarlathotep ne soit pas un acteur majeur dans cette histoire, il y est brièvement mentionnĂ©.
- L’Appel de Cthulhu : Nyarlathotep est mentionnĂ© dans le contexte de la mythologie globale du Mythe de Cthulhu.
- L’affaire Charles Dexter Ward : Mention de Nyarlathotep dans le cadre de pratiques occultes.
- Par-delà le Mur du Sommeil : Nyarlathotep est évoqué dans le contexte plus large de la cosmologie de Lovecraft.
- Le Monstre sur le Seuil : Nyarlathotep est mentionné brièvement.
5.Dagon
Dagon est dĂ©crit comme un Profond (environ 30 Ă©tages) et est apparu pour la première fois dans la nouvelle Dagon. Depuis, lui et Mère Hydra se sont imposĂ©s comme les dirigeants officiels des Profonds, bien qu’Hydra semble avoir un nombre de suivants lĂ©gèrement plus important. Il l’objet d’un culte, de la part de l’ordre Ă©sotĂ©rique de Dagon, composĂ© Ă la fois d’humains et de profonds.
Bien qu’apparemment immortel, sa longĂ©vitĂ© peut ĂŞtre attribuĂ©e Ă sa fraternisation avec les rejetons stellaires, qui choisissent parfois de formidables spĂ©cimens d’une espèce donnĂ©e pour les protĂ©ger, les Ă©lever et leur donner un certain pouvoir, pour des raisons connues d’eux seuls.
Les livres de Lovecraft où Dagon apparaît
- Dagon : C’est dans cette courte histoire que Dagon est introduit. Le rĂ©cit dĂ©crit l’expĂ©rience terrifiante d’un homme avec une crĂ©ature gigantesque, semblable Ă un poisson, qui Ă©merge des profondeurs de l’ocĂ©an.
- L’Appel de Cthulhu : Dagon est mentionnĂ© comme faisant partie de la mythologie entourant Cthulhu et les Grands Anciens.
- Le Cauchemar d’Innsmouth : Bien que Dagon ne soit pas directement prĂ©sent dans l’histoire, son culte et son influence sont des Ă©lĂ©ments clĂ©s du rĂ©cit. Les habitants d’Innsmouth vĂ©nèrent Dagon ainsi que d’autres entitĂ©s marines.
- La Malédiction de Sarnath : Bien que Dagon ne soit pas explicitement mentionné, certains interprètes trouvent des parallèles et des allusions à des créatures similaires dans cette histoire.
6. Hastur
Hastur, Ă©galement connu sous le nom de Roi en jaune, est considĂ©rĂ© comme le demi-frère de Cthulhu, un ange dĂ©chu, le dieu des bergers et le duc de l’enfer lui-mĂŞme.
Autres noms d’Hastur :
- Le roi en jaune
- Celui qui ne doit pas être nommé
- Le Seigneur des espaces interstellaires
- Le Prince du Mal
Il est Ă©galement connu pour ĂŞtre la progĂ©niture de Yog-Sothoth. La vĂ©ritable forme d’Hastur n’a jamais Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©e, toutefois il possède deux enveloppes connues :
- La première est un amas informe d’appendices ressemblant Ă des pieuvres, un trait commun aux divinitĂ©s liĂ©es Ă Cthulhu.
- La seconde est un humanoĂŻde cachĂ© par un manteau d’or avec un amas de tentacules de la mĂŞme couleur suintant de lui.
Hastur ne reprĂ©sente pas un seul thème ou aspect, mais incarne tous les thèmes et aspects du chaos. Par consĂ©quent, ses « pouvoirs » sont Ă©galement très Ă©tendus – Il rĂ©git Ă la fois les rĂŞves et les pĂ©riodes intermittentes de catalepsie, comme le somnambulisme ou les terreurs nocturnes. Par exemple lorsqu’une personne se rĂ©veille terrifiĂ©e après ce qui semble avoir Ă©tĂ© un profond sommeil, mais qu’elle se retrouve en fait toujours dans un profond sommeil. Il a la capacitĂ© de provoquer la folie, ainsi que le suicide s’il peut s’en approcher suffisamment et y rester assez longtemps.
Les livres de Lovecraft où Hastur apparaît
- Le Roi en Jaune de Robert W. Chambers : Bien que ce ne soit pas une œuvre de Lovecraft, « Le Roi en Jaune » a fortement influencé le Mythe de Cthulhu et mentionne Hastur. Dans ce recueil, Hastur est présenté de manière ambiguë, à la fois comme un lieu et comme une entité.
- Celui Qui Hante la Nuit : Hastur est brièvement mentionné dans cette histoire de Lovecraft.
- Le RĂ´deur devant le Seuil : Il y a une mention indirecte de Hastur dans cette histoire de Lovecraft.